OpenCL

OpenCL
Parte de Computación heterogénea
Información general
Tipo de programa Interfaz de programación de aplicaciones, GPGPU
Autor Apple
Desarrollador Grupo Khronos
Lanzamiento inicial 28 de agosto de 2009
Licencia Libre de derechos
Información técnica
Programado en
Plataformas admitidas
Versiones
Última versión estable 3.0.15[1]​ (info) ( 14 de diciembre de 2023 (11 meses)[1]​)
Enlaces

OpenCL (Open Computing Language, en español lenguaje de computación abierto) consta de una interfaz de programación de aplicaciones y de un lenguaje de programación. Juntos permiten crear aplicaciones con paralelismo a nivel de datos y de tareas que pueden ejecutarse tanto en unidades centrales de procesamiento como unidades de procesamiento gráfico. El lenguaje está basado en C99, eliminando cierta funcionalidad y extendiéndolo con operaciones vectoriales.[2]

Apple creó la especificación original y fue desarrollada en conjunto con AMD, IBM, Intel y NVIDIA. Apple la propuso al Grupo Khronos para convertirla en un estándar abierto y libre de derechos. El 16 de junio de 2008 Khronos creó el Compute Working Group[3]​ para llevar a cabo el proceso de estandarización. En 2013 se publicó la versión 2.0 del estándar.

OpenCL forma parte de Mac OS X v10.6 ('Snow Leopard'),[4]​ mientras que AMD decidió apoyar OpenCL en lugar de su antigua API Close to Metal. [5][6]​ Intel también dispone de su propio entorno de desarrollo y NVIDIA además de tener su propia API para chips gráficos llamada CUDA, también admite OpenCL.

  1. a b The OpenCL Specification
  2. «OpenCL». SIGGRAPH2008. 14 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2012. Consultado el 14 de agosto de 2008. 
  3. «Khronos Launches Heterogeneous Computing Initiative». Khronos Group. 16 de junio de 2008. Archivado desde el original el 20 de junio de 2008. Consultado el 18 de junio de 2008. 
  4. «Apple Previews Mac OS X Snow Leopard to Developers». Apple. 9 de junio de 2008. Archivado desde el original el 11 de junio de 2008. Consultado el 9 de junio de 2008. 
  5. «AMD Drives Adoption of Industry Standards in GPGPU Software Development». AMD. 6 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2008. Consultado el 14 de agosto de 2008. 
  6. «AMD Backs OpenCL, Microsoft DirectX 11». eWeek. 6 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2012. Consultado el 14 de agosto de 2008. 

Developed by StudentB